글 수 204 회원가입 로그인 RSS Tag List Classic Board Web Zine Gallery Contributors FixLine 버그 발생 Hide_D !梨桜01 21 979C 8DF7을 처리하기 위해%01%21{T} 로 설정하면 FixLine이 씹고 다음 데이터를 뱉지 않음%21{T} 로 설정하면 아예 '닥치고 튕김'지정된 문자열 + 임의의 문자열구조로 했을때 버그가 있는듯최대한 빨리 수리를 -_-;이 게시물을 목록 Hide_D 2010.05.01 22:19:28 버그 수정 완료.FixLine.cpp의 182라인에서 nSetMaxLen을 설정하는 과정에nMaxLen이 -2인 경우를 처리하지 않아 생긴 버그였음.추가로 옵션이 문두, 문미인 패턴일때, 그 뒤의 패턴이 무시되는 버그 수정break; -> continue; 댓글 List of Articles 번호 분류 Talk (204) Archive (205) OtherFiles (20) Go 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일 공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155441 2008-08-03 2008-12-16 00:03 24 Talk 기리기리 번역... [8] 나는누구인감? 18994 2008-07-09 2008-07-10 13:34 루이토모를 하다보니 대사창이 아닌곳에 텍스트를 뿌리는 장면이 있더군요. 초반에 채팅창이 나오는데 그 채팅창이 이미지로 되어있는줄 알았는데 텍스트였습니다... 스크립트 열어보니 해당부분 번역되어 있더군요. 루이토모 외에 Temptation-Naked 2도 이런... 23 Talk 어떤 정신나간 게임은 UTF-32를 쓰네요 -_-;; [1] Hide_D 19284 2010-01-30 2010-01-30 22:52 개발자가 미쳐서 Visual C++ 6.0에 iconv라도 섞어쓰는지 (아니면 gcc에 iconv... 던가) 내부 문자 처리를 UTF-32로 합니다 OTL 22 Talk 1빠!!! [1] 아랄 19435 2008-07-08 2011-06-28 01:25 옹예~ 21 Talk 히데님이 부탁하신거.... [1] 류제로 19458 2009-03-21 2011-06-28 01:25 20 Talk 음음... 제가 도와드릴 일이 있을까요,,,? [2] S.sage 19488 2008-11-20 2009-01-06 01:10 뭐 별볼일 없는 고양이손이긴 하지만.;;;;;; 놀고있는 인원 여기하나 있으니 쓸려면 써주세요~..;;; 19 Talk Hide_D's Todo List [1] Hide_D 19792 2010-03-01 2012-08-03 09:02 좀 써 놔야 할것 같습니다 -_-; 안써두니까 안해요 1. FixLine v2 패턴간 빈칸을 없애는 옵션을 추가 -> 아마 큰 패턴 단위로 옵션을 추가할 수 있도록 하는게 좋을 것 같다. 처리 순서 변경 -> 선 개행, 선 패턴, 번역, 후 패턴, 후 개행을 선 패턴, 선 개행,... 18 Talk FixLine 테스트버전 081215 [1] 그레이 20429 2008-12-16 2008-12-16 16:37 17 Talk KiriKiri 텍스트 파싱 개선 프로젝트! Hide_D 22403 2010-10-28 2010-10-28 00:21 필요가 생겨서[!] 이제 좀 개선을 시켜볼 생각입니다. 우선 문제가 되는 곳은 text=""겠군요 16 Talk 뭐라고 설명해야할까요 -_-; 하여간 설명 G2m 22598 2010-01-21 2010-01-21 19:17 15 Talk [뻘글] 요새 프로텍터가 하도 무서워서 Hide_D 22878 2010-10-26 2010-10-26 00:15 대상 클라이언트에 최소한의 Injector만 '꽂아'두고 실제 동작은 '서버'에서 Injector와 IPC만으로 구동하는 형식은 어떨까 싶군요. Injector에서 '메모리' 입출력 관현 함수와 기본 WinAPI에 사용되는 DLL 로드(이건 위험하지 않으니까!)와 실제 WinAPI를 실... 14 Talk '잡담인데' [2] FrigateBird 23212 2010-02-22 2011-06-28 01:25 0.3에서 일부 게임이 코드를 잠시 none 해야 되는 녀석들이 있잖아염 코드를 잠시 슬쩍 어디 처 올리든 해서 단축키로 전환하면 좋겠는데 » Talk FixLine 버그 발생 [1] Hide_D 23382 2010-04-25 2010-05-01 22:19 !梨桜 01 21 979C 8DF7 을 처리하기 위해 %01%21{T} 로 설정하면 FixLine이 씹고 다음 데이터를 뱉지 않음 %21{T} 로 설정하면 아예 '닥치고 튕김' 지정된 문자열 + 임의의 문자열 구조로 했을때 버그가 있는듯 최대한 빨리 수리를 -_-; 12 Talk ATS의 문제점.. Hide_D 23578 2010-05-15 2010-05-15 19:18 0.2의 그 복잡하고 어려운 방식은 일단 뒤로 두고 0.3의 ATS가 갖는 허점이 1. 첨부파일, 필터 경로들을 [일일히!] 입력해야 한다. 2. 코드가 갱신되었을 때 대처할 방법이 전혀 없다. 일일히 입력하는 것 자체는 나쁘지 않은데, 2번 때문에 심각한 문제가 됩... 11 Talk [질문] Http POST전송에 대한 이것저것 [3] 호기 24752 2009-09-22 2009-09-23 08:00 에고 Hide_D님과 HaruKaze님덕에 어찌어찌 POST전송을 할수 있게 되었네요 . 다시한번 두분께 너무 감사드리고요.. 전송해서 결과는 받는것은 되지만... 내용에 궁금한것이 두가지 있어서요 이렇게 다시 질문 올립니다. 우선 POST로 Header를 전송할때 말이에... 10 Talk [0.2] OnPluginInit단에서 스레드를 만들 때 [회피법] Hide_D 27118 2010-06-23 2010-06-23 02:10 http://lab.aralgood.com/board_documents/3202 에 나온대로 플러그인이 초기화되는 시점이 '안전하지' 않기 때문에 Init 단에 스레드를 추가하기가 어려운데, 이를 위한 회피 방법입니다 [OnInitThread에 AfxBeginThread를 사용하면 '무조건' 얼어버리는 현상... 9 Talk 0.3님 제발 자비좀[.....] [2] G2m 29951 2010-05-05 2010-05-23 06:21 디에스 이레 뚫으면서 알게된건데 일단 히데찌 말로는 관리자씨가 말하길 0.3 유니코드 완벽이염 ㅇㅇ 라고는 하는데 그 뭐랄까 문장 스크립트 형식이 00 30으로 시작하는 놈은 아랄이가 고대로 씹어 드셔서[............] 이걸 픽스로 잡아도 조트망이고 흠. ... 8 Talk 번역 모듈로 인터넷을 이용하는 방법. Hide_D 30170 2010-06-04 2010-06-04 23:54 굳이 번역기를 이지트랜스를 쓰지 않아도 아랄트랜스를 사용하는 방법이 필요합니다. 네이버 번역 등을 인터넷으로 접근해서 쓰는 방법으로 번역 모듈을 만들어 보겠습니다. 7 Talk 0.3님 제발 자비좀[.....] 아무개 31299 2010-05-23 2010-05-23 06:20 6 Talk ATCustom - 프로젝트 소개 [8] Hide_D 32701 2010-07-22 2011-07-14 11:21 - 소개 - ATCustom은 사용자가 직접 메모리 훅 및 메모리 작업을 할 수 있는 Script 기반 Algorithm 플러그인입니다. Google Chrome에 탑재된 v8 JavaScript Engine을 사용하여 JavaScript 파일을 파싱하여 동작하며, ATCustom에서 제공하는 API를 사용하여 작... 5 Talk JSCustom의 초기 골격 코드를 SVN에 커밋했습니다. [1] Hide_D 33949 2010-09-18 2010-10-25 09:57 지금 안된 부분이.... 1. 고수준 함수, 고수준 보조 함수 구현 ( http://wiki.aralgood.com/index.php/JSCustom/FunctionReference ) 2. 아랄트랜스 0.3버전용 함수 구현 3. 아랄트랜스 플러그인 규격과 v8Wrapper 모듈의 연결 4. UI 정도네요. 올리긴 했지만 ... 목록 쓰기 첫 페이지 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 끝 페이지 Board Search 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색
FixLine.cpp의 182라인에서 nSetMaxLen을 설정하는 과정에
nMaxLen이 -2인 경우를 처리하지 않아 생긴 버그였음.
추가로 옵션이 문두, 문미인 패턴일때, 그 뒤의 패턴이 무시되는 버그 수정
break; -> continue;