글 수 204 회원가입 로그인 RSS Tag List Classic Board Web Zine Gallery Contributors 아랄0.3 20일자 업데이트 적용시 구동 스샷(반반??) 암흑마제 일단 업데이트 적용 후에 확장자가 ats 인 파일(그러니까 아랄0.3 설정파일이죠. at코드 대신이라던데)실행시 실행이 됩니다. 제가 해당 게임을 가지고 있지는 않지만 Rita님이 올리신 창해의 발큐리아 ats 파일을받아 실행해 보았습니다.오류 없이 실행됩니다.(스샷을 봐주세요) 그리고 autorun.hta 의 경우는 더블클릭 시 여전히 이렇게 나옵니다. 요거는 원래 이런건지 아니면 제대로라면 오류가 없어야 되는건지.. 이 게시물을 목록 암흑마제 2009.12.21 01:57:43 에 그리고 ATCODE.dll 이 아랄 0.2 때랑 비교하면 너무 불편하네요.직접쓰기 기능도 없고 버그가 있는거 같기도 하구요. 한번 비교해서 버그가 있는지 살펴봐주세요그리고 디버깅.dll 의 경우도 아랄0.2 디버깅으로 하면 대사가 잘 나오던 게임들이 0.3 디버깅으로 하면 느리고대사가 잡히지도 않네요. 0.3 자체로는 코드 찾아서 설정하는 건 무리인듯 여겨지네요0.3 사용 강좌라도 한번 하심이 어떨까 합니다.1. 0.2에서 찾은 코드로 0.3 설정파일 만드는 방법2. 0.3에서 자체적으로 설정파일 만드는 방법이렇게 해주시면 감사하겠습니다. 댓글 Hide_D 2009.12.21 02:34:59 그러고보니autorun.hta는 ats파일을 실행할때 같이 실행되는 모듈이므로 단독 실행할 필요가 없습니다.당연히 ats 파일을 같이 연결하지 않았으므로 단독 실행하면 파라미터가 없다고 뜨겠지요 ^^ 댓글 아랄 2009.12.21 10:03:54 안녕하세요 암흑마제님 ^^우선 autorun.hta는 히데님 말씀처럼 단독으로 실행할 수 없는 파일이구요.1. 0.2에서 찾은 코드로 0.3 설정파일 만드는 방법이부분은 별도의 변환 툴을 제공해 드리겠습니다.2. 0.3에서 자체적으로 설정파일 만드는 방법설정파일을 만드는 방법은 조만간 매뉴얼 올리겠습니다.아울러 디버깅하는 플러그인도 속도가 느려졌는지 점검해 보겠습니다. 댓글 암흑마제 2009.12.21 18:35:24 안녕하세요. 아랄님 ^^답변 감사드립니다. 님 너무 짱인듯 원츄~ ^^ 댓글 List of Articles 번호 분류 Talk (204) Archive (205) OtherFiles (20) Go 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일 공지 Talk [필독] 테스트필터 사용시 주의사항 라파에 155441 2008-08-03 2008-12-16 00:03 84 Talk 옵션 스트링 버퍼 말이죠? [1] Hide_D 10830 2008-08-11 2008-08-11 23:22 ezTransXP단부터 확인을 해봤더니 ezTransXP도 LPSTR을 이용하는 군요 ㄱ- 옵션으로 파일명을 받으려고 했는데, 이거 참 난감하게 됬네요. c:ゲ?ムABCA_Route.txt 하면 못열테니까요. 아직 LPTSTR은 안줘봐서 모르겠지만 안된다면 충격이 좀 클듯; 83 Talk 픽스 라인 연기로 인한 임시 대책 Hide_D 10821 2008-09-26 2009-01-06 01:24 본래 목적인 FixLine이 완성이 늦춰지면서 약간 작전을 변경하도록 하겠습니다. FixLine을 완성시키는 것은 유지하고 FixLine을 3개로 쪼갭니다. OutRuby : FixLine의 TextOnly옵션 DivideLine : FixLine의 Base 기능(DCOnly 대체용) FixChar : FixLine의 Add... 82 Talk 쓰레드를 사용하려고 하는데 제대로 안되네요; [2] Hide_D 10808 2008-12-25 2008-12-26 22:53 음 일단 쓰레드를 사용하는 파일은 CAutoLoad 클래스 하나뿐이구요. CustomDic에 포함됩니다. 5초마다 한번씩 파일리스트에 등록된 파일의 수정된 날짜를 체크해서 새로 갱신된것이면 새로 읽는다...라는 기능을 가지고 있는데, 애초부터 쓰레드가 동작조차 하... 81 Talk 하루카제님 요청하신거 C++로 만들어봤습니다. [3] Hide_D 10779 2009-01-05 2009-01-05 18:30 // Test.cpp : 콘솔 응용 프로그램에 대한 진입점을 정의합니다. // #include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <math.h> typedef unsigned int UINT; struct BoolArray{ bool Data[32]; }; BoolArray NewBoolArray(); UINT Algorithm(char * szSource)... 80 Talk 귀차니즘 발동 Hide_D 10755 2008-07-18 2009-01-06 01:00 현재 프로그래밍을 공부하면서 플러그인을 만드는 관계로 진척속도가 좀 많이 느립니다 =ㅅ=;; 그냥 플러그인 0.1 내놓고, 나중에 마저 개발해야겠네요. 데굴데굴 79 Talk FixLine 예상 작동 방식 [1] Hide_D 10715 2008-08-23 2009-01-06 02:04 78 Talk 작전명. '누덕누덕' 작전 시작 Hide_D 10674 2011-02-18 2011-02-18 00:02 AralTrans 0.2에서 시작해서 눈꼽만큼씩 고쳐나갈 생각입니다. 주 타겟 OS : Windows 7 32bit 목표 일자 : 2012년 오기 전 PS : JSCustom 프로젝트는 연기되었습니다. 77 Talk 토모요 애프터...... [2] whoami 10576 2008-08-26 2009-01-06 02:04 76 Talk AT 0.3 재설계 프로젝트 [1] 아랄 10551 2011-04-16 2011-04-17 09:52 1. 인젝터-서버 방식 2. IDE = vs2010 3. AT 0.3에서 시도하려 했던 중복 기능의 모듈화는 유효, 모듈 명명은 언제든 변할 수 있음 FontMapper, UITrans 4. 스크립트 엔진 = v8 5. 각 플러그인은 운용중인 파일을 반환하는 인터페이스를 가져야 함 6. Launcher... 75 Talk 죄송해요 ㅠ_ㅠ SVN 위치 trunk -> trunk2 로 옮겨주세요. Hide_D 10477 2008-10-01 2009-01-06 01:24 제가 세팅을 잘못한 모양인지 trunk 그 상태로는 도저히 원상 복구가 안되네요 ㅠ_ㅠ 죄송합니다 위치를 trunk에서 trunk2로 바꿔주시면 감사하겠습니다 74 Talk 하루카 원문 [1] 나는누구인감? 10337 2008-09-16 2008-09-17 01:00 원문 73 Talk RLCmd, KoFilter 의 디버그 로그 기능에 대해 - 2 whoami 10308 2008-07-28 2009-01-06 01:26 현재 정식버전에 디버그 로그기능은 살아있습니다. 단, 일반 사용자가 건드릴 수 없도록 옵션창에는 빠져 있습니다. 사용하시려면.. 멀티플러그인의 옵션 직접입력 창에서 집어넣거나 바로가기 편집에서 직접 넣어주시기 바랍니다. 72 Talk 으아아앍 SVN [1] Hide_D 10267 2008-09-27 2009-01-06 01:24 구조가 꼬였네요 orz 어쩌지[...] 71 Talk 다음 계획 [1] Hide_D 9995 2008-08-10 2009-01-06 01:33 1. 개행 문자 처리 사용자가 정한 문자열(hex나 문자열중 하나 선택해서 입력)으로 벽을 뚫지 않도록[...] 개행문자를 처리해주는 기능 번역률 향상도 기해 할 수 있을듯. 2. 사용자 대본 기능 관련 http://koreajapan.pe.kr/make.htm 이녀석 문법 귀찮네요[..... 70 Talk 관리자님께 '옵션코드 입력'에 관해서 요청~ Hide_D 9990 2009-01-03 2009-01-03 11:02 일반적으로 아랄트랜스에서 '옵션'을 긁어 온다면 두가지 방법으로 긁어올수 있습니다. /a:ATCode{HOOK(0x004016B0,TRANS([ESP+0x8],PTRCHEAT))} /f:DumpText{SET(10100)} /t:ezTransXP{} 이 형식과 HOOK(0x004016B0,TRANS([ESP+0x8],PTRCHEAT)) DumpText{SET(... 69 Talk CustomSD 원문 단어 흘리기 결과. [2] whoami 9910 2008-08-10 2009-01-06 02:06 제가 다른분이 제작하신 플러그인 테스트를 하게 될줄은.. 어쨌든. 원문 - 誰だ⑤ 誰なんだよ⑤@n美奈⑤ そいつは誰なんだ⑤ 번역 - 누구다⑤ 누구이에요놡@n미나⑤ 그 녀석은 누구야 놡 단어 흘리기 (?) 가 되다 안되다 하는군요. 중간에 "놡" 은 된 것이고.. ⑤ ... 68 Talk 현재까지 작업물 + 에러 OTL [2] Hide_D 9891 2008-08-03 2008-08-03 21:08 67 Talk VB용 커스텀스크립트 Hash 함수 [2] HaruKaze 9836 2009-01-05 2009-02-14 11:01 비주얼베이직에서 사용할 수 있는 커스텀스크립트 Hash 생성 함수입니다. 비주얼베이직에서는 이진 변환과 이진 연산을 할 수 없기 때문에 이진 변환과 연산을 할 수 있게 해주는 함수를 작성하여 만들었습니다. - 정수를 이진 문자열로 변환하는 함수 - 이진... 66 Talk DenyWord 변경한 내용입니다 Hide_D 9493 2008-09-11 2008-09-11 23:04 1. 일단 EXACT를 추가했습니다. 정보(옵션버튼), 플러그인초기화부분, DenyWord클래스의 초기화부분이 변경되었고 실제 처리부분에서는 먼저 처리를 해준 다음 if문 대신 루프의 n값을 0으로 고쳐 루프를 돌지 않도록 처리했습니다. 2. 1바이트인지 확인하는 ... 65 Talk 함수, 변수 작명법 잘 정리된곳 없나요; [1] Hide_D 9291 2008-08-03 2009-01-06 01:00 결국 소스로 올려야하니까 좀 정리는 해둬야겠다.. 싶어서 번역쪽은 그냥 0.2버전(캐시 초기화) + 약간의 강화로 변경 목록 쓰기 첫 페이지 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 끝 페이지 Board Search 제목+내용 제목 내용 댓글 닉네임 아이디 태그 검색
에 그리고 ATCODE.dll 이 아랄 0.2 때랑 비교하면 너무 불편하네요.
직접쓰기 기능도 없고 버그가 있는거 같기도 하구요. 한번 비교해서 버그가 있는지 살펴봐주세요
그리고 디버깅.dll 의 경우도 아랄0.2 디버깅으로 하면 대사가 잘 나오던 게임들이 0.3 디버깅으로 하면 느리고
대사가 잡히지도 않네요. 0.3 자체로는 코드 찾아서 설정하는 건 무리인듯 여겨지네요
0.3 사용 강좌라도 한번 하심이 어떨까 합니다.
1. 0.2에서 찾은 코드로 0.3 설정파일 만드는 방법
2. 0.3에서 자체적으로 설정파일 만드는 방법
이렇게 해주시면 감사하겠습니다.