사실상 요새 구입하는 '최신형' 컴퓨터들이 갖는 세팅이
Windows 7 64bit에다가 UAC를 기본값으로 두고 사용하는 방식인데,
기존 아랄트랜스가 여기에 대응하지 못하는 부분이 많습니다.
Windows 7 -
사실 이게 제일 속편합니다. 이거 자체로는 문제되는 부분은 별로 없는데,
게임들이 라이브러리를 로드할때 주소가 조금씩 틀어지는 문제가 있습니다.
이건 대응책이 나름 나와있으니 OK
UAC -
UAC가 켜져있을 때에는 접근 할수 없는 경로가 매우 많아집니다.
가령 C:\Program Files\ 내의 경로에서는 '어떤 파일에도' 쓰기 작업을 할 수가 없는 문제가 발생하고
레지스트리에선 HKEY_CURRENT_USER에만 접근 가능해지죠.
그래서 몇몇 프로그램은 아예 설치를 C:\Users\Public 에 해버리기도 합니다.
이게 왜 문제가 되냐면, 기존의 ATData 폴더를 만들어서 거기에 저장한다고 했을 때 그 경로가
C:\Program Files\게임 이름\ATData 가 되어서 사실상 UAC를 켠 상태에선
접근이 불가능합니다.
그래서 '항상 UAC를 켜거나' 아니면 세팅 파일의 보관 경로를 따로 갖거나 하는 작업이 필요합니다.
게다가 보안 토큰이 XP 비해서 한단계 낮아지기 때문에
0.2때의 그 방식으론 프로세스 목록이 보이질 않습니다.
프로그램을 실행할때 보안 권한을 한단계 더 상승시키거나(ex : 작업관리자) 혹은 항상 관리자모드로 켜던가
아니면 아예 Attach 방식을 버리던가 정도의 작업이 필요합니다.
64bit -
이 64bit 라는게 의미하는게 2가지인데,
64bit OS에서 32bit 프로그램을 지원하거나
64bit OS에서 64bit 프로그램을 지원하거나.
여기에서 64bit 프로그램을 지원하려면 애초부터 64bit 전용 아랄트랜스 훅 라이브러리가 필요해지니
이것은 불가능하다 치고,
64bit OS에서 32bit 프로그램을 무리 없이 지원해야하는 목표가 생깁니다..만
제가 64bit OS를 써본적이 없어서 뭐라 말씀 드릴 내용이 없는 것이 아쉽네요 ㅠㅠ