공지 |
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[필독] 테스트필터 사용시 주의사항
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라파에 | 155442 | | 2008-08-03 | 2008-12-16 00:03 |
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ATCustom - 함수 Reference
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Hide_D | 103937 | | 2010-07-20 | 2010-08-28 04:59 |
AralTrans의 Algorithm Plugin ATCustom의 함수 목록입니다. - 문서 상태 - 기본 함수 : 변경 중 변경 확률 보통 고급 함수 : 변경 중 변경 확률 높음 - 기본 함수 목록 - 핵심적인 기능을 가지거나 내부의 C++ 코드를 사용해야만 하는 함수의 목록입니다. 메...
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ATCustom - 프로젝트 소개
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Hide_D | 32701 | | 2010-07-22 | 2011-07-14 11:21 |
- 소개 - ATCustom은 사용자가 직접 메모리 훅 및 메모리 작업을 할 수 있는 Script 기반 Algorithm 플러그인입니다. Google Chrome에 탑재된 v8 JavaScript Engine을 사용하여 JavaScript 파일을 파싱하여 동작하며, ATCustom에서 제공하는 API를 사용하여 작...
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JSCustom의 초기 골격 코드를 SVN에 커밋했습니다.
[1]
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Hide_D | 33949 | | 2010-09-18 | 2010-10-25 09:57 |
지금 안된 부분이.... 1. 고수준 함수, 고수준 보조 함수 구현 ( http://wiki.aralgood.com/index.php/JSCustom/FunctionReference ) 2. 아랄트랜스 0.3버전용 함수 구현 3. 아랄트랜스 플러그인 규격과 v8Wrapper 모듈의 연결 4. UI 정도네요. 올리긴 했지만 ...
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[뻘글] 요새 프로텍터가 하도 무서워서
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Hide_D | 22878 | | 2010-10-26 | 2010-10-26 00:15 |
대상 클라이언트에 최소한의 Injector만 '꽂아'두고 실제 동작은 '서버'에서 Injector와 IPC만으로 구동하는 형식은 어떨까 싶군요. Injector에서 '메모리' 입출력 관현 함수와 기본 WinAPI에 사용되는 DLL 로드(이건 위험하지 않으니까!)와 실제 WinAPI를 실...
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KiriKiri 텍스트 파싱 개선 프로젝트!
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Hide_D | 22403 | | 2010-10-28 | 2010-10-28 00:21 |
필요가 생겨서[!] 이제 좀 개선을 시켜볼 생각입니다. 우선 문제가 되는 곳은 text=""겠군요
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ATCode에 @가 붙은 글꼴을 빼버려야겠군요
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Hide_D | 16792 | | 2010-12-11 | 2010-12-11 16:28 |
질문 게시판에 백년 만년 올라오는 왜 글자가 옆으로 누워있죠? 를 막으려면 역시 @붙은 글꼴은 빼는게 제격입니다 ㅠ 대신 아래에 체크로 @ 허용 같은거 하나 만들어두고요
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DenyWord + 정규표현식?
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Hide_D | 17305 | | 2010-12-18 | 2010-12-18 00:05 |
어차피 문자열을 찾는 구조였으니 그냥 Boost꺼나 C++0x의 STL에 달려있는 정규표현식 모듈 들고와서 Deny, Allow, Exact에다 정규 표현식도 합쳐볼까요?
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웹 계정 아이디/비밀번호
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Hide_D | 1 | | 2011-01-02 | 2011-01-02 16:21 |
비밀글입니다.
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폰트함수인덧
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아무개 | 18005 | | 2011-01-11 | 2011-01-11 23:38 |
CreateFontIndirect_Correct 누가 후킹 하나열[...........]
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작전명. '누덕누덕' 작전 시작
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Hide_D | 10674 | | 2011-02-18 | 2011-02-18 00:02 |
AralTrans 0.2에서 시작해서 눈꼽만큼씩 고쳐나갈 생각입니다. 주 타겟 OS : Windows 7 32bit 목표 일자 : 2012년 오기 전 PS : JSCustom 프로젝트는 연기되었습니다.
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Windows 7, UAC, 64bit
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Hide_D | 9109 | | 2011-04-24 | 2011-06-28 01:25 |
사실상 요새 구입하는 '최신형' 컴퓨터들이 갖는 세팅이 Windows 7 64bit에다가 UAC를 기본값으로 두고 사용하는 방식인데, 기존 아랄트랜스가 여기에 대응하지 못하는 부분이 많습니다. Windows 7 - 사실 이게 제일 속편합니다. 이거 자체로는 문제되는 부분...
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AppLoc.exe를 거치지 않고 AppLocale 가동시키는 법!
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Hide_D | 18686 | | 2011-01-28 | 2011-01-28 01:54 |
환경 변수 두개를 다음과 같이 세팅합니다. set __COMPAT_LAYER=#APPLICATIONLOCALE set AppLocaleID=411 그리고 나서 원하는 프로그램을 돌리면 자동으로 AlLayer.dll이 인젝션 됩니다.
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AT 0.3 재설계 프로젝트
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아랄 | 10552 | | 2011-04-16 | 2011-04-17 09:52 |
1. 인젝터-서버 방식 2. IDE = vs2010 3. AT 0.3에서 시도하려 했던 중복 기능의 모듈화는 유효, 모듈 명명은 언제든 변할 수 있음 FontMapper, UITrans 4. 스크립트 엔진 = v8 5. 각 플러그인은 운용중인 파일을 반환하는 인터페이스를 가져야 함 6. Launcher...
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컨텍스트 구조 제안(핸들러 구조)
[4]
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Hide_D | 8337 | | 2011-04-21 | 2011-04-23 20:17 |
가령 모듈 3가지가 DumpText, FixLine, EzTransXP 요렇게 있다고 가정할때 var c0_EzTransXP = new EzTransXP("NoSpace"); var c0_DumpText = new DumpText("KOut,KHex,KHex16"); var c0_FixLine = new FixLine("/ATData/c0.dat"); c0_DumpText.setNext(c0_EzT...
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AralTrans 20120214 버전 변경점
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whoami | 4194 | | 2012-02-14 | 2012-06-17 14:29 |
아랄트랜스 20120214 버전에서의 변경점 1. ATCTNR.dll 버그 수정 - 모듈 정보에서 이미지 파일 크기가 부정확할 경우 Access Violation 에러가 나는 문제 해결. Rewrite (Key) 에서 작동 확인. 다른 게임은 미확인이나 피시님의 ATCTNR 패치가 거의 동일하기 ...
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CustomDic의 동작 방식에 대해서
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Hide_D | 4 | | 2012-02-14 | 2012-02-14 13:36 |
비밀글입니다.
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SMSTR 의 부가옵션에 대한 토론..
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whoami | 3801 | | 2012-02-14 | 2012-07-12 19:27 |
ATCode 테스트버전 120207 의 댓글이 너무 복잡하게 꼬여서 이쪽으로 뺍니다. 현재 120207 에서 SMSTR 은 기본적으로 피시님 버전의 OVERWRITE(IGNORE,BUFCHANGE) 모드로만 돌아가도록 만들어져 있습니다. 그런데 피시님께서 부가기능이 필요하시다고 하셨는데...
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FrigateBird님의 ATCode 20111003버전에 대하여..
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whoami | 4958 | | 2011-11-02 | 2011-12-10 16:16 |
일단 FrigateBird(잘 알려진 피시로 호칭)님의 ATCode 20111003 (줄여서 1003버전) 을 한번 훑어보았는데요, 1003 버전의 주된 변경점은 Siglus 엔진에 대한 지원이 주를 이루고 있습니다. 물론 기존 ATCode 의 버그를 잡은 것도 있지만 마이너하니 넘어갑니다...
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Talk
AralTrans, ATCTNR 111112 버전 SVN에 추가.
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whoami | 5261 | | 2011-11-12 | 2012-06-17 14:29 |
ATCTNR 의 SVN 소스가 후킹모드 2로 되어있었는데.. 아마 예전에 지나가다정착한이A 님이 발안해서 테스트하던 후킹모드 2 판의 소스가 올라가있었던 듯 합니다. 뭐.. 실제 머리싸매고 고민하다 보니 의외로 돌려놓기가 어렵지 않아서 후킹모드 1로 돌려놓고 ...
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Talk
ATCode 새로운 기능 추가.
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EroGame | 2519 | | 2012-04-01 | 2012-04-03 19:19 |
제가 시간만 된다면 약간의 데모스럽게 소스라도 올려드리는데.. 좀 여의치 않군요. 일단 생각한 방안입니다. 예전부터 필요한 기능이라 생각했는데 이래저래 고민 끝에 해결방안이 나왔습니다. 현재 ATCode의 후킹 방식은 한 함수 내에 후킹 지점부터 리턴 포...
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업데이트 하느라 바쁘시군요 ^^...
아는게 없어서 도움은 드리지 못하지만.
항상 고생하십니다.
그런데 무슨 버그가 있었는지도 몰랐었네요 ㅠㅠ.